Programación de Aplicaciones Móviles II – Semana 2

Introducción.

  • Android.
  • Introducción.
  • Versiones (API).
  • Arquitectura de la plataforma.
    • Kernel de Linux.
    • Capa de abstracción de Hardware.
    • Tiempo de Ejecución de Android.
    • Librerías C/C++ Nativas.
    • Framework de la API Java.
    • Sistema de aplicaciones.
  • Componentes de una aplicación.
    • Actividad.
    • Intents y filtros de intents.

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